Wie Man Den Asynchronen Winsock-Empfang Löst

In diesem Blogbeitrag zeigen wir einige durchaus mögliche Ursachen, die dazu führen können, dass Winsock asynchron empfangen wird, und dann zeige ich einige Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben.

Diese Software ist die beste Option, um Ihren Computer zu reparieren und Sie vor Fehlern zu schützen.

Windows unterstützt mehrere Socket-Modi, und Sie sollten wissen, welche die Person normalerweise verwendet:

  • Sockets blockieren. Senden und Empfangen eines Blocks.
  • Nicht blockierende Sockets: sende zusätzlich recv return E_WOULDBLOCK und select() wird erzeugt, um zu prüfen, ob Sockets bereit sind
  • Asynchrone Steckdosen: WSAAsyncSelect – Steckdosen veröffentlichen HWND-Vorfallbenachrichtigungen.
  • EventSockets: WSAEventSelect – Signalisierung von Plug-Events.
  • Überlappende Sockets: WSASend und WSARecv werden häufig in ÜBERLAPPTEN Strukturen verwendet. Überlappende Steckdosen passen gut zu IOCompletionPorts, und einige wenige Steckdosen bieten die beste Skalierbarkeit.
  • In der Sprache der asynchronen Bequemlichkeit sind Sockets Standard und werden von der MFC-Klasse CAsyncSocket bestätigt.

    Ereignis-Sockets sind schwierig zu integrieren, da die maximale Anzahl von Teilen, die an meine WaitForMultipleObjects-Funktion übergeben werden können, 64 beträgt.

    Das Überlappen von Sockets über IO CompletionPorts ist die große Mehrheit der skalierbaren Methoden zum Verwalten von Sockets, ganz zu schweigen davon, dass Windows Primärservern erlaubt, aufsteigend auf Zehner zu skalieren, die auf Tausende verbundener Sockets hinweisen.


    winsock asynchronous recv

    Nach meiner ganzen Erfahrung treten bei der Verwendung von asynchronen Saps typischerweise die folgenden Probleme auf:

  • Das Verarbeiten von FD-Ereignissen aus Fensternachrichten kann “viele” zugewiesene Sockets steuern, aber die Leistung kann möglicherweise anfänglich darunter leiden, da alle Ereignisverschiebungen auf einer einzigen sorgfältigen, sequenziellen Weise durch eine Nachrichtenwarteschlange erfolgen behandelt wahrscheinlich Benutzerereignisse. Slot. bei Verwendung in einer einfachen Multithread-GUI-Anwendung.

  • Wenn Sie GUI-Fenster oder Timer in Stapeln sehr ähnlicher Socket-Streams platzieren: WM_TIMER- und WM_PAINT-Kommuniques sind niedrig und werden nur ausgegeben, wenn Sie feststellen, dass Nachrichten in der Warteschlange leer sind. Daher können stark ausgelastete Sockets dazu führen, dass das GUI-Design oder die zeitgesteuerte Synchronisierung fehlschlagen.

  • Erstellen Sie einen funktionalen dedizierten Rechenknoten, um Nachbarschafts-Sockets zu handhaben, wenn das GUI-Hosting viele dieser Probleme löst. Da derzeit eine Arbeiterbindung stecken bleiben kann, benötigen Sie möglicherweise eine Nachrichtenwarteschlange, um über Threads zu kommunizieren – senden Sie einfach WM_APP-Textnachrichten an jeden Thread.

  • Der einfachste Weg, um fd-Callbacks an Socket-Tools anzuhängen, besteht darin, ein Array ähnlich SocketObjects für jedes HWND zu erstellen, das von Zeit zu Zeit Nachrichten anzieht, und außerdem WM_USER+Index als Notizkennung zu verwenden, wenn WASAsyncSelect aufgerufen wird . Dann können Sie jedes Mal, wenn Sie Nachrichten in der Sammlung WM_USER bis WM_USER+ (die Größe des Arrays) erhalten, sofort auf das entsprechende Zustandsobjekt zugreifen. WM_USER ist buchstäblich 0x400 und WM_APP ist eindeutig 0x8000, sodass Sie mit dieser Art von Fenstermethode bis zu 31744 Sockets pro Nachricht indizieren können.

  • Verwenden Sie kein statisches bekanntes Array. Sie müssen dieses Array mit dem as-Fenster verketten, damit Ihr Unternehmen möglicherweise Sockets für mehrere Threads erhält. Jede Zeile benötigt natürlich einen eigenen Nachrichtenzyklus und ein eigenes Sprachfenster.

  • winsock asynchronous recv

    HWND_MESSAGE ist Ihr persönlicher Freund


    1. Das von diesem Code begleitete Szenario ist, dass diese Eigenschaft recv()Niemals zurückgeben, wenn wirklich keine ausstehenden Daten vorhanden sind, da das Design und der Stil des Operators darauf hinweisen, dass seine Ausnahme ausgelöst werden sollte.Nach dem Lesen einiger wichtiger Bytes aus dem Körper wird dieser Eingabepuffer gefunden. Einige Webprogrammierer könnenGeben Sie der Versuchung nach, eine signifikante Anzahl von Bytes in einem einzigen Puffer nachzuschlagen.mit Meisterschaft MSG_PEEK in recv() oder maxime ioctlsocket() mit FIONREADGelegenheit. Peering, ohne die Daten tatsächlich zu verdauen, kann als sehr schlechte Programmierung angesehen werdenpraktisch und sollte vollständig vermieden werden (das Lesen der Daten entfernt tatsächlichmit Routinepuffer). Der Ansichtsaufwand ist erheblichweil 12 oder mehr Systemaufrufe geeignet sind, um nur die zugehörige Anzahl zu prüfen, indem mit Bytes gearbeitet wirdzugänglich. Für ok ist es natürlich eine Überladung, die eine Facette des recv() -Aufrufs ist.die bestimmte Einträge aus dem Systempuffer entfernt. Um dies zu vermeiden, müssen Sie ausweichenDie Softwareanwendung friert nicht vollständig ein, weil benötigte Daten verwendet werden (bzwFragen oder vielleicht Probleme mit Kunden), die die Ausführung des Programms behindernNetzwerkpuffer. EinkomponentenverfahrenAnwendung in einem Lesestrom und einem Rechenstrom. Beide haben gemeinsamThreads drücken einen Datenpuffer aus. Der Zugriff auf diesen Methodenpuffer ist während des Lernens geschütztSynchronisierungsgegenstand, z.B. ein starkes Ereignisoder ein vollständiger Mutex. Der Zweck der Bandrecherche besteht darin, Sie kontinuierlich sehen zu lassen.Mediendaten und legen Sie sie im gesamten Testpuffer ab. Auf der BetrachtungslinieLesen Sie die Mindestmenge an persönlichen Daten, die für die Gehaltsabrechnung erforderlich sindWährend es Zeit für seine Arbeit reserviert, kann es ein gutes Ereignis melden, das den Rechenthread benachrichtigtAngefangen zu bringen. Die Berechnung entfernt dann fest den Dokumentteil aus dem Sie sehen, den Puffer undführt alle notwendigen Berechnungen durch.

      Der folgende Codepunkt veranschaulicht den Elementansatz durch die Bereitstellung.zwei Funktionen: eine wirklich verantwortlich für das Lesen von Daten aus Ihrem Netzwerk (ReadThread()) und eine einzigartigeum Berechnungen mit Daten zu verwalten (ReadThread()).

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    5. . . . . . . . . .// Wie die Mehrheit der Bytes ausreicht, um die Quelle zu verarbeiten (d. h. nicht b)

      EIN//buffer und verschiebe die unbezahlte Suche an den Anfang von normal , des Arrays

      Die Falle der POS-Sperre besteht darin, dass die Nachricht durch viele andere möglich istdass ihr Stecker zur gleichen Arbeitszeit angeschlossen wird, für die Anwendung schwierig wird. BenutzenDiagramm oben, die Anwendung kann sicherlich angepasst werden, um einen Fluss zu habenund ein Datensiphon pro angeschlossener Steckdose. Es fügt die tatsächliche Art von Overhead hinzu,Haushalt, aber durchaus eine absolut brauchbare Lösung. Der einzige Nachteil wirklich dasDer Schlüssel ist, dass es nicht plant, gut zu skalieren, wenn man mit einer ziemlich großen Anzahl Geschäfte macht.aus Steckdosen.

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